02 贪吃蛇 - 加载图片与显示:显示图片
2018年07月06日 18:04:52 最后更新
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上一篇文章我们显示了一个文字:hello world,这篇文章我们来显示一波图片
首先准备一张图片,这张图是贪吃蛇游戏中的食物
贪吃蛇用:食物
基础:加载并显示图片
import pygame
# 1. 先初始化游戏框架
pygame.init()
# 2. 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((100 , 100 ),0,32)
# 2.1 屏幕填充白色
screen.fill((0xff,0xff,0xff))
# 2.2 加载图片
image = pygame.image.load('0.png')
# 2.3 贴图图片
screen.blit(image,(0,0))
# 3. 刷新显示窗口
pygame.display.flip()
# 假装进行了什么操作 (延时2秒)
pygame.time.wait(2000)
# 4. 退出框架
pygame.quit()
从代码可以看到,使用函数 pygame.image.load
用于从文件中加载一个图片,返回一个Surface参数,加载完成后,使用blit方法将图片贴在了screen
表面上并渲染
控制图片位置
Surface.blit
方法用于贴图
blit(source, dest, area=None, special_flags = 0) -> Rect
参数 | 说明 |
---|---|
source | 显示的Surface |
dest | 显示的目标区域 (x,y) |
area | 被显示的区域(雪碧图) (x,y,w,h) |
special_flags | pygame 1.8的东西。处理像素点 |
import pygame
# 1. 先初始化游戏框架
pygame.init()
# 2. 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((100 , 100 ),0,32)
# 2.1 屏幕填充白色
screen.fill((0xff,0xff,0xff))
# 2.2 加载图片
image = pygame.image.load('0.png')
# 2.3 贴图图片
screen.blit(image,(10,10))
# 3. 刷新显示窗口
pygame.display.flip()
# 假装进行了什么操作 (延时2秒)
pygame.time.wait(2000)
# 4. 退出框架
pygame.quit()
显示效果
使用参数 area 裁剪图片
import pygame
# 1. 先初始化游戏框架
pygame.init()
# 2. 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((100 , 100 ),0,32)
# 2.1 屏幕填充白色
screen.fill((0xff,0xff,0xff))
# 2.2 加载图片
image = pygame.image.load('0.png')
# 2.3 贴图图片
screen.blit(image,(10,10),(0,0,10,10))
# 3. 刷新显示窗口
pygame.display.flip()
# 假装进行了什么操作 (延时2秒)
pygame.time.wait(2000)
# 4. 退出框架
pygame.quit()
显示效果
Python贪吃蛇教程
Python
pygame

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